Revisió BenQ XR3501: una gran pantalla corbada de 35 polzades

El nostre preu de qualificació quan es revisa 750 IVA inc. (A partir del 5 de maig)

Fantàstic per als jocs, menys per al treball, però el BenQ XR3501 és massa car



Publicitat

Especificacions

Mida de la pantalla: 35 in, Resolució: 2.560x1.080, Tecnologia de pantalla: AMVA, Freqüència d'actualització: 144Hz

El BenQ XR3501 és un monitor de 35 pulgades amb una resolució de 2.560x1.080 i una taxa de refrescament de 144Hz, cosa que el situa en una subcategoria de monitors peculiarment específica: enorme, corbat, ultraampli, amb una elevada taxa de refresc, però no una resolució especialment alta. . Aquests monitors estan dissenyats per a jocs, on la curvatura us ajuda a sentir-vos més immers en el joc a mesura que la pantalla s’envolta al vostre voltant, i l’actualització elevada permet taxes de fotogrames enormes.





El XR3501 és similar a C3583FQ d’AOC, que és de la mateixa mida i té la mateixa curvatura, però la pantalla d’AOC té una taxa de refresc màxim i una compatibilitat mínima lleugerament més elevada per a la tecnologia de taxa de refresc adaptativa FreeSync d’AMD. Si veieu que el monitor BenQ és costós i no té la màgica tecnologia FreeSync, que pot comportar una jugabilitat lliure i sense llàgrimes, tant a ritmes de fotograma baixos com a alts, sens dubte el seu treball es redueix.

Les primeres impressions són bones. Es tracta d’un monitor atractiu, amb una pantalla de color gris fosc mat i una mica de brillantor de la seva base brillant i plata de dos brillants. Els ports del monitor estan situats verticalment a la part posterior, i els clips de cable integrats i una coberta de cable integrada mantenen tot ordenat. Esteu bastant bé per als ports, amb dos HDMI 1.4, DisplayPort i Mini DisplayPort, però si feu servir HDMI us limitareu a una velocitat de refresc de 60 Hz. També hi ha ports de 3,5 mm de línia i de sortida i una presa d’auriculars, de manera que podeu canalitzar àudio a la pantalla fàcilment mitjançant HDMI o DisplayPort i connectar els auriculars al monitor.



La pantalla té poc en forma d’ajust físic, ja que només es pot inclinar per alterar l’angle de visualització vertical. Vaig notar algun canvi de color al moure el cap d’esquerra a dreta, però res massa dràstic, i de tota manera hauríeu d’asseure’s al centre d’aquesta pantalla per experimentar tot l’efecte embolcall.

Tal com he trobat amb el monitor AOC 35in, una pantalla tan gran amb només 2.560 píxels de banda, en lloc dels 3.840 que solc veure a les pantalles tan gran, no és ideal per al treball d'oficina. No teniu problemes d’ampliació que puguin afectar els monitors 4K, però el text i les icones tenen un avantatge definit, que es veurà fora de lloc si heu estat mirant una pantalla de telèfons intel·ligents amb ppi alt durant tot el dia.



Malgrat això, m'encanta tenir una taxa de refresc de 144Hz a Windows. Tot simplement se sent tan suau, des de la maximització de les finestres i la minimització de les animacions fins a l'arrossegament d'aplicacions a l'escriptori. També és un avantatge en els jocs, especialment en els tiradors. Amb una pantalla normal de 60 Hz i una potent targeta gràfica, és possible que trobareu que el vostre PC produeix més fotogrames que el monitor pot mostrar, provocant un esquinçament de la imatge a mesura que el monitor es queda entre actualitzacions i mostra parts de dos fotogrames alhora. Si activeu la sincronització en V es pot arreglar això, però vol dir que milloreu el vostre PC a 60fps, cosa que pot fer tota la diferència en els disparadors en primera persona en què les reaccions instantànies als moviments del ratolí són claus.

Les llàgrimes visibles són molt menys freqüents en un monitor d’actualització elevada com aquest, ja que és menys probable que la targeta gràfica pugui produir bastants fotogrames per segon per protegir la pantalla. Fins i tot si hi ha llàgrimes, es mostrarà un temps reduït abans que la pantalla es refresqui. Un percentatge de refresc elevat també fa que un problema de freqüència sigui reduït amb un percentatge de fotogrames baixos, on el monitor ha de mostrar el mateix fotograma durant més d’un cicle d’actualització, ja que espera un nou fotograma de la targeta gràfica. Com que la pantalla de 144 HHz es refresca molt més ràpidament, el fotograma duplicat es mostrarà durant menys temps, fent que la tartamudesa sigui menys visible.

Aquests dos factors signifiquen que la falta de FreeSync pel monitor del BenQ no suposa un problema massa gran, ja que no hi ha massa esquinç o tartamudeig. Tot i això, l'AOC C3583FQ va proporcionar una experiència de joc lleugerament més suau tant a velocitats de fotogrames altes com baixes amb FreeSync activat.

Actualitza les tarifes a part, aquesta és una gran pantalla per jugar. Amb la seva elevada mesura de contrast de 1.623: 1, l'efecte envolvent li atrau realment, ja sigui en un hipòdrom o en una zona de guerra. Tingueu en compte que tot i que molts jocs, fins i tot clàssics, com Half-Life 2, són compatibles amb la relació d’aspecte 21: 9 més àmplia de la pantalla, alguns títols més recents, com Fallout 4, no; haurà de posar-se amb barres negres a banda i banda de la pantalla o bé piratejar els fitxers de configuració i afrontar una pantalla de capçalera estesa.

Hi ha hagut un problema important amb el rendiment del joc del monitor: el fantasma. Es produeix quan els píxels del panell no canvien d’estat prou ràpidament, provocant un efecte que pateix la càmera. Vaig notar-ho en els títols de tirador en primera persona i les meves sospites es van confirmar a la prova fantasma a testufo.com. Si canviaveu el overdrive de píxels (el que BenQ anomena AMA) fins a la configuració més alta, va reduir el problema, però no el va eliminar; a la pantalla d’AOC, podria eliminar fantasmes completament, encara que a costa d’alguns artefactes d’imatge.

A part, no tenia cap queixa real sobre la qualitat de la imatge del monitor. Abans de la calibració per defecte, la pantalla podia mostrar el 99,4% de la gamma sRGB, la qual cosa resulta impressionant per a un monitor que no sigui IPS. La temperatura de color de 7125K era una mica fresca, però després de calibrar-la amb un colorímetre, vaig veure una temperatura perfecta de 6584K i una cobertura de sRGB del 99,7%.

Com és la moda per als monitors de jocs, hi ha diversos presets d'imatges com Racing i FPS, a més de Photo i Movie. Això comporta els nivells de contrast i la temperatura del color, però gairebé tots tenien una temperatura de color molt més fresca que la predeterminada del monitor i eren una mica de color blau per al meu gust.

La XR3501 té una qualitat d'imatge impressionant, i la gran pantalla corba i l'elevat ritme de contrast i actualització fan que sigui un plaer utilitzar per als jocs. Tenir un monitor tan gran sense una resolució 4K significa que està compromès per a l’ús general d’escriptori, però si principalment usareu la pantalla per a jocs i treballs d’escriptori ocasionals, aquest no és un problema enorme. Tanmateix, la pantalla és massa cara. Per gairebé 200 £ menys en podeu tenir AOC C3583FQ, que presenta tots els mateixos avantatges, juntament amb FreeSync integrat per a una jugabilitat fluïda a diferents ritmes de fotogrames.Compra-ho ara a Amazon


Maquinari
Mida de la pantalla35in
Resolució2.560x1.080
Tecnologia de pantallaAMVA
Relació de contrast reclamada2,000: 1
Lluminositat reclamada300cd / m2
Freqüència d'actualització144Hz
Temps de resposta reclamat4ms
Tipus de temps de respostade gris a gris
Angle de visió horitzontal178
Angle de visió vertical178
Profunditat de la pantalla26mm
Base (WxD)190x190mm
Elevació de la pantalla120mm
Retrat de modano
Altaveu intern (potència)Cap
Cables desmuntables
Hub USBno
Alimentació integradano
Entrades de vídeo1x DisplayPort, 1x Mini DisplayPort, 2x HDMI 1.4
Entrades d'àudioLínia de 3,5 mm
Compra informació
GarantiaRTB de tres anys
Detallswww.benq.co.uk
Codi de la part9H.LE7LB.QBE
Idiomes
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese