Ressenya de Fantasy Life

El nostre preu de qualificació en revisar 28 IVA inc

S'enreda per les seves limitacions de classe, però a Fantasy Life hi ha un joc de rol agradable que et mantindrà durant hores



Publicitat

Especificacions

Formats disponibles: Nintendo 3DS

www.argos.co.uk

La millor manera de descriure Fantasy Life és com una versió més petita i cuter de Skyrim. Tot i que les seves visions brillants i dibuixants són un món allunyat dels grisos i grisos sombríssims del ruixat joc de Bethesda, la multitud de situacions secundàries i els conjunts d'habilitats actualitzables de Fantasy Life el situen molt a la mateixa piscina de gens.





Hi ha el conte habitual sobre un poder fosc i malvat que amenaça de destruir el món per donar-li al joc una mica d’estructura, però, en la seva majoria, la història principal juga a la segona quantitat de carn de les recerques i reptes addicionals que es construeixen a la vida. La vida

La vida és essencialment una altra paraula per a la feina o la classe de personatges de Fantasy Life, i podeu canviar entre 12 d'ells sempre que vulgueu visitant una Oficina de Guild en una de les tres principals ciutats de Reveria. Totes les vides es divideixen en tres grans categories: combat, artesania i farratge, les classes d’elaboració depenen molt dels materials i articles que aplegueu de les classes de farratge. Per exemple, els arbres tallats com a llenyataire es poden utilitzar per forjar armes i armadures com a ferrer o eines i mobles com a fuster, mentre que les plantes i el mineral que reculls arreu del món es poden utilitzar per crear pocions com a alquimista.



En veritat, probablement us establireu en una de les quatre classes de combat com a vida principal, ja que un cop hagueu obtingut les llicències per a les vostres altres feines preferides, podreu gairebé donar la mà a qualsevol cosa que vulgueu sense haver de trepitjar constantment. tornar a l'Oficina del Gremi per canviar de carrera. Això és igual de bé, ja que qualsevol cosa no només seria poc pràctica, sinó que també convertiria ràpidament l'exterior alegre de Fantasy Life en una frustració. No és gens útil trobar un bon troç de mineral suculent com a caçador, per exemple, i no poder embrutar la destral per a la mineria.

^ Trobareu moltes bèsties temibles durant el vostre viatge, algunes de les quals seran massa potents per vèncer la primera vegada que les trobeu



Malauradament, la resta del sistema de treball de Fantasy Life no funciona tan eficient. Per començar cada vida, primer heu d’obtenir una llicència, que generalment implica un llarg tutorial de sol·licituds d’obtenció i una gran quantitat de diàlegs oblidables a través de les quals podeu aprofitar. Per sort, se li dóna l'opció de saltar-ho tot i avançar immediatament de Beginner a Fledgling un cop que hagis après com fer el primer treball, però fins i tot aquest procés de tall pot esdevenir ràpidament fastigós, sobretot una vegada que accediu al vostre cinquè mestre de la Vida que encara no pot creure que voldríeu omissar-vos les paraules assajades de saviesa només per estalviar una estona.

Així mateix, mentre que pugueu anivellar de forma efectiva cada Vida mentre realitzeu tasques diferents, només podeu treure diners en compte de la vostra experiència col·lectiva tornant a aquell mestre de la vida respectiva com a classe particular. Això vol dir que realitzareu infinitat de viatges des de i per a l'Oficina del Gremi cada vegada que vulgueu millorar la vostra classificació. Certament, podeu viatjar ràpidament a aquestes ubicacions amb el menú inferior de la pantalla tàctil, però sembla un obstacle innecessari que cal superar quan es pot fer gairebé la resta de la mateixa manera.

Aquest nivell de tedi augmentarà sens dubte si sou el tipus de persona que gemega i guanya cada vegada que un indret només suposa 'matar deu d'aquests', 'convertir-me en un d'ells' o 'obtenir 5 d'aquests', perquè és més o menys tota la força motriu de tot el joc. Si no podeu invertir en la mecànica del joc, Fantasy Life s'obtindrà força aviat.

Es pot dir que les seccions d’elaboració senzilla del joc no ajuden en aquest sentit. Independentment de si sou ferrer, fuster, cuiner, sastre o alquimista, el procés d’elaboració real és exactament el mateix a cada vida. Per crear el vostre element, heu de realitzar una sèrie de botons de botó aleatoris, que consisteixen en tocar diverses vegades el botó A (per exemple, picar verdures), mantenir-lo enfocat (agitar el pot) o colpejar-lo al moment adequat. sobre un disparador giratori (aplicar calor a la paella). Com més ràpid completeu aquestes receptes de conjunt, millor producte de qualitat, però una mica més de variació entre cada classe no hauria passat bé als nostres llibres. Dit això, sens dubte paga fer els articles tu mateix, ja que comprar les versions bàsiques a botigues pot arribar a ser molt car.

^ Totes les classes d’elaboració segueixen la mateixa plantilla bàsica a l’hora de crear nous articles

Afortunadament, el combat en temps real de Fantasy Life és una mica més prometedor, ja que cada classe respectiva té els seus punts forts, les seves promocions estatístiques i el seu estil de joc. Els caçadors, per exemple, lluiten de lluny amb arcs i fletxes, mentre que els mercenaris han de posar-se a prop i personal amb els seus llauradors lents i amb dues mans. Els paladins, per la seva banda, vénen armats amb una espasa i un escut, que els permet bloquejar els atacs més que simplement empapar-lo d’HP, mentre que els mags poden alternar entre quatre atacs elementals. També podeu incloure altres personatges que no es reprodueixen per ajudar-vos a sortir de tant en tant, però sempre ho podeu anar sol si ho preferiu.

No obstant això, el fet que gairebé totes les armes poden ser utilitzades per més d'una classe, nega aquesta sensació d'elecció, i deixa la complexitat de cada classe de combat sentint-se una mica atrotinada. Gairebé es planteja la qüestió de per què el nivell 5 es va esforçar a incloure tantes vides diferents en primer lloc, ja que la quantitat de solapament entre cadascú només fa que les barreres restants entre elles, com ara haver d’actualitzar-les cadascuna de manera individual. que és molt més artificial. Serveix la història per tenir diverses vides, però gairebé sembla com si fos una vida única, que abasta (les múltiples habilitats i reptes laborals que es podrien millorar i completar al nostre gust) haurien estat molt més adequats.

^ Els enemics més grans solen obtenir una gran recompensa després de la derrota que es pot obtenir per a 'dosh' i un element rar a l'Office de la Guilda

És una vergonya, ja que és aquesta combinació d’accions que ajuda a la vida fantasiós a sentir-se molt més substancial que altres simples programes de vida portàtils com Animal Crossing i els jocs Harvest Moon. En sortir al món sorprenentment gran del joc i lluitar contra monstres grans i petits, no només ajuda a trencar la monotonia de recollir articles del terra i llençar-los en una gran olla ad infinitum, sinó que també dóna un sentit important al joc. de repte.

Per exemple, quan ensopegueu amb una cova on les armes no facin el més mínim abast als seus habitants o un arbre antic que només pot ser talat per la destral més poderosa, us animarà activament a treballar dur i a nivell dels vostres. Viu perquè pugueu tornar i conquerir-los més endavant. Durant més de 30 hores, permet explorar de manera brillant la vostra exploració, de manera que sempre hi ha alguna cosa fora de l'abast i aquest sentit tangible de la progressió ajuda a crear una sensació d'aventura no massa diferent de les magnífiques cròniques de Xenoblade de Wii.

^ Elabora els teus propis mobles per decorar els teus habitatges a tota la Reveria

En definitiva, Fantasy Life fa diverses coses bé. Es rasca totes les picades importants de la vida sim / Animal Crossing amb la pesca, la tala, la cuina, la mineria i la fabricació de mobles, mentre que afegeix una llesca important d’acció a la barreja per ajudar a mantenir les coses entretingudes. Es limita a regles i estructures innecessàries que fan que el joc sigui molt més furiós del que realment ha de ser. Si es pot veure el passat, hi ha molts que agradar, però temem que la majoria se’ns deixi veure amb la seva introducció una mica tediosa i els seus reptes repetitius.

Disponibilitat
Formats disponiblesNintendo 3DS
Requisits del sistema
Preu amb IVA inclòs£ 28
Proveïdorwww.argos.co.uk
Detallswww.nintendo.co.uk
Codi de producteN / A
Espai de disc dur856 MB (6.854 blocs)
Idiomes
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese