FreeSync vs G-Sync: AMD i Nvidia s'enfronten al domini de la sincronització adaptativa

Publicitat

Aquí teniu tot el que heu de saber entre AMD FreeSync i Nvidia G-Sync

L’esquinçament de la pantalla és una de les irritacions més grans que tenen els jugadors de PC en l’actualitat. És una molèstia enorme per als jugadors que volen temps de resposta ràpids en jocs ràpids com els títols FPS i RTS, però el problema afecta els jocs i jugadors de tot el tauler, des dels ordinadors de pressupost fins als monstres de gamma alta. És una crisi que els creadors de targetes gràfiques i monitors finalment s’han unit per solucionar.



Nvidia i AMD tenen dues solucions diferents a aquest problema. Junts s’anomenen sincronització adaptativa (es coneixen alternativament com a velocitats de refrescos dinàmiques). Les dues empreses comercialitzen les seves tecnologies de manera diferent, però resolen els mateixos problemes d’una manera molt similar; es tracta de les implementacions de maquinari que varien lleugerament. En aquest article, parlarem del funcionament de la tecnologia i us permetrà pensar molt si teniu un monitor o una targeta gràfica al mercat.

Tanmateix, no tot és boig, no totes les targetes Nvidia funcionaran amb un monitor FreeSync, i les targetes gràfiques AMD amb FreeSync no funcionaran amb monitors G-Sync. Això permet als consumidors una elecció difícil, ja que la vostra elecció del monitor us bloquejarà un fabricant o un altre durant tota la vida de la pantalla. Val la pena saber que a principis del 2019, Nvidia va anunciar la compatibilitat de G-Sync per a alguns selectes monitors FreeSync; és la primera vegada que els propietaris de Nvidia han tingut l'oportunitat d'eliminar les esquinçades de pantalla en monitors centrats en AMD. Per entendre com funciona, llegir el nostre article dedicat sobre el tema.





Monitors disponibles

Al principi, els monitors AMD FreeSync i Nvidia G-Sync eren bastant difícils d’aconseguir, però amb el temps, gairebé cada monitor, ja sigui centrat en els jocs o no ve amb un mòdul AMD FreeSync instal·lat. Més monitors premium tenen el mòdul Nvidia G-Sync, però, un monitor G-Sync us costarà 100-300 GBP addicionals sobre el mateix idèntic monitor FreeSync.

Compatibilitat

La majoria de les targetes gràfiques modernes Nvidia o AMD actuals admeten G-Sync i FreeSync, respectivament. Si teniu un sistema especialment antic, us demanem que consulteu el lloc web dels fabricants per comprovar si la vostra targeta és compatible amb les tecnologies. Com a regla general, si la vostra targeta es va fer després del 2015, és segur suposar que les tecnologies són compatibles.



Què és el rasgament de la pantalla?

Els jugadors amb sistemes d’alt rendiment sovint es plantegen amb el problema de la llàgrima de la pantalla o el fotograma. Això és degut a que la velocitat d’actualització del monitor no està sincronitzada amb els fotogrames que produeix la targeta gràfica.

Un monitor de 60 Hz actualitza 60 vegades per segon, però la sortida de la targeta gràfica variarà, a causa dels diferents esdeveniments de càrrega que es visualitzen a la pantalla. Com a resultat, quan la pantalla s’actualitza, és possible que la targeta gràfica només hagi dibuixat una part d’un fotograma de manera que acabi amb dos o més fotogrames a la pantalla alhora, cosa que comporta distreure’s les imatges d’aspecte complicat quan s’accionen ràpidament. pantalla.



^ Esquinçament de la pantalla causat per la targeta gràfica i el quadre de monitor sincronitzats (diagrama Nvidia)

Això es pot resoldre fàcilment activant la sincronització vertical (Vsync) al joc, que obliga la targeta gràfica a coincidir amb la velocitat d’actualització del monitor, produint normalment 60 fotogrames complets per segon. Tot i això, moltes cartes no poden estar al dia, però, com que han d'enviar 60 fotogrames complets cada segon, alguns dels fotogrames es repeteixen fins que s'hagi completat el següent quadre. Això comporta un retard d’entrada i tartamudes que per a molts són encara més desagradables que l’esquinçament de la pantalla.

^ Tartamudeig causat per vsync (diagrama Nvidia)

Com que les targetes gràfiques i els monitors no es parlen realment de cap altra manera que no sigui compartir informació bàsica, no hi ha cap manera de sincronitzar la sortida del fotograma i la velocitat d’actualització d’un monitor. G-Sync i FreeSync resolen aquest problema de la mateixa manera, tot i que tots dos utilitzen tecnologia lleugerament diferent per fer-ho.

^ Controls de sincronització adaptativa quan el monitor actualitza (diagrama Nvidia)

Amb G-Sync i FreeSync, la targeta gràfica i el monitor poden comunicar-se entre ells, la targeta gràfica és capaç de controlar la velocitat de refresc del monitor, el que significa que el monitor de 60Hz es pot convertir, per exemple, en una pantalla de 49Hz, 35Hz o 59Hz; canviant dinàmicament de tant en tant segons el rendiment de la vostra targeta gràfica.

Això elimina la tartamudesa de Vsync i també elimina les esquinçades de la pantalla perquè el monitor només és refrescant quan s'ha enviat un marc completament dibuixat. L’impacte és evident, és increïblement impressionant i és particularment fort en les màquines de gamma mitjana amb taxes de fotogrames fluctuants. Les màquines de gamma alta també es beneficiaran, tot i que no en la mateixa mesura.

Diferències entre AMD FreeSync i Nvidia G-Sync

Nvidia va sortir al mercat amb la tecnologia G-Sync, amb socis de llançament com AOC, Asus i Acer. La tecnologia és impressionant, però té un lleuger inconvenient. Per tal de ser compatibles amb G-Sync, les pantalles necessiten un maquinari específic G-Sync que és bastant car, afegint no oficialment al voltant de 100-300 £ al preu, segons les especificacions del monitor.

Veure relacionat Com utilitzar Nvidia G-Sync en un monitor FreeSync per jugar sense problemes, sense llàgrimes Millor monitor de jocs 2019: Els millors monitors de PC per a jocs de 1080p, 1440p, 4K, HDR, 144Hz

Els monitors G-Sync requereixen un mòdul d'escalador G-Sync propietari Nvidia per funcionar, cosa que significa que tots els monitors G-Sync tenen menús i opcions a la pantalla similars i també tenen un preu mínim, mentre que els fabricants de monitors poden triar els escaladors. els fabricants produeixen maquinari que admet FreeSync.

FreeSync, que és una tecnologia AMD, utilitza l’estàndard Adaptive Sync integrat a l’especificació DisplayPort 1.2a. Com que forma part de l'estàndard de DisplayPort que decideix el consorci VESA, qualsevol monitor amb una entrada DisplayPort 1.2a (o superior) és potencialment compatible. Això no vol dir que sigui una actualització gratuïta; Es requereix un maquinari específic per a l'escalador perquè FreeSync funcioni, però el fet que hi hagi diversos fabricants d'escaladors de tercers registrats per fer que el hardware de FreeSync sigui compatible (Realtek, Novatek i MStar) hauria de suposar que la fixació de preus és competitiva a causa de la competència.

Una clara diferència entre Nvidia G-Sync i AMD FreeSync és la forma en què gestionen les targetes gràfiques que produeixen taxes de fotogrames més elevades del que pot controlar un monitor. La sincronització G bloqueja les taxes de fotogrames al límit superior del monitor mentre FreeSync (amb Vsync al joc desactivat) permetrà a la targeta gràfica produir una taxa de fotograma més alta. Això introdueix un esquinçament, però també significa que el retard d’entrada és mínim absolut, cosa que és important per a jugadors de twitch com els que juguen títols FPS.

Altres avantatges: Retard d’entrada

A part de l’experiència visual, hi ha un avantatge ocult d’utilitzar G-Sync / FreeSync sobre VSync: la reducció del retard d’entrada. Aquest és el temps que triga el monitor a respondre a la vostra entrada. Per exemple, feu clic o feu lliscar el ratolí.

Quan s'utilitzen tecnologies AMD o Nvidia, es manté al màxim el retard no desitjat, tot i que, encara existent, no és tan dolent com VSync. En aquest cas, la tecnologia basada en programari elimina el desgavell de la pantalla, però afegeix un retard notable. Si jugueu un FPS a ritme ràpid, el vostre monitor se sent lent i sensible. És la diferència de dia i de nit per a un jugador casual, i molt menys per a aquells que es troben en la competició.

Idiomes
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese