LG 34UM67 amb revisió de FreeSync

El nostre preu de qualificació quan es revisa 440 t IVA

El LG 34UM67 és un bon estudi de cas FreeSync amb una qualitat d'imatge excel·lent, però és difícil trobar la seva taxa de refrescos en el punt dolç



Publicitat

AMD fa més d'un any que juga als jugadors amb la seva tecnologia de sincronització adaptativa FreeSync. El LG 34UM67 és un dels primers monitors disponibles que és compatible amb la nova tecnologia. Disposa d'un panell IPS de 34in amb una resolució 'ultrawide' de 2.560x1.080 píxels amb una velocitat de refresc màxim de 75Hz.

Què és FreeSync?

Abans d'entrar al funcionament d'aquest monitor, hauríem d'explicar què és la tecnologia de sincronització adaptativa. En resum, FreeSync ha d’eliminar el desglaç de la pantalla antiestètic causat per un desajust entre els fotogrames dibuixats per la targeta gràfica i la velocitat d’actualització del monitor.





Si ets nou a FreeSync i a la tecnologia de sincronització adaptativa, dirigeix-te a la nostra pàginaSincronització adaptativa de FreeSync vs G-Syncarticle per obtenir un resum complet detallat de per què és important la sincronització adaptativa i on FreeSync es troba al mercat. A continuació hem inclòs un vídeo AMD que explica succintament què fa la tecnologia.

Rendiment FreeSync

Hem provat el nostre panell utilitzant tant unAMD Radeon R9 290 i un R9 285tant en Windows 8.1 64 bits com en Windows 7 64 bits. El 34UM67 es va configurar per defecte de fàbrica, a part de la configuració FreeSync, que estava habilitada.



Els monitors que admeten FreeSync tenen un punt dolç de refrescos en què FreeSync funciona millor. Per al LG 34UM67, es troba entre 48Hz i 75Hz. Aquesta és una banda molt estreta en comparació amb altres monitors de taxa de refrescament més elevada, el que significa que si els jocs es publiquen fora d’aquesta finestra, començareu a esquinçar-se fins i tot amb FreeSync activat. És particularment difícil perquè qualsevol cosa més que els PC més potents cauen per sota dels 48fps quan jugueu els darrers jocs a la configuració alta, i sovint també esclataran al límit superior dels 75fps.

El comportament fora d'aquesta finestra de rendiment depèn de la configuració de Vsync. Si Vsync està activat, FreeSync es comportarà fora de la finestra de rendiment de la mateixa manera que la tecnologia rival de G-Sync de Nvidia, sense llagrimeig, però amb alguns retards i tarteració. Amb Vsync desactivat, FreeSync permetrà esquinçar la pantalla amb taxes de fotogrames elevades per garantir un retard mínim d’entrada.



Hem provat FreeSync amb diversos jocs, entre ells la GPU-hammeringMetro: Last Light,Tomba Raider, Homeworld Remastered i Half-Life 2. També hem utilitzat la demostració FreeSync Windmill d’AMD per assegurar que tot funcionava correctament.

La demostració d’AMD Windmill va ser el nostre punt de partida. Aquesta demostració és un entorn controlat on esperem que FreeSync actuï al millor. De fet, l’aerogenerador va estar sensiblement complicat amb totes les millores desactivades, una mica d’estronyeria amb Vsync activat i gairebé completament suau amb FreeSync activat.

Al metro extremadament desafiant: Last Light, vam ajustar els paràmetres gràfics al punt en què FreeSync va funcionar al màxim, el joc rarament va caure per sota dels 48fps, quedant al voltant de 60-65fps per a la nostra carrera per les terribles vies navegables del joc. No hi ha manera de demostrar visualment la diferència que fa FreeSync, però l'efecte és certament subtil als no iniciats. Tanmateix, si estàs en sintonia amb la manera com apareixen les entrades del ratolí a la pantalla, l'efecte es nota i és difícil tornar als tear-fests que ofereixen altres monitors.

Veure relacionat Millor monitor 2019: els millors monitors de 1080p, 1440p, 4K, 5K i ultrawide per comprar des de £ 126 Millors ofertes de monitors per al 2020: obteniu un monitor de jocs barat d'Acer, BenQ, Asus i molt més

La resta de jocs que vam provar eren menys clars. Homeworld Remastered, per exemple, encara mostrava llagrimeig fins i tot quan el nostre programari de mesura de fotogrames va informar que estàvem al punt dolç de la taxa de fotogrames. Aquest número va ser el que ens va fer entrebancar durant les proves, amb molts jocs i fins i tot la demostració AMD Windmill no es va comportar com s'esperava en dos equips diferents, dues targetes gràfiques diferents i dos processadors. Al final, alguna cosa va donar vida a FreeSync, però mai vam poder determinar per què vam tenir tants problemes inicialment i per què es van solucionar de sobte els problemes. Tanmateix, treballàvem amb els controladors beta del Centre de control del catalitzador pre-alliberament, de manera que el producte final hauria de ser més fiable.

El principal problema de FreeSync en aquest monitor, i no de FreeSync com a concepte general, és que la finestra de funcionament és massa estreta per ser pràctica. A no ser que us ajusteu a ajustar els vostres jocs, de manera que sempre funcionin al lloc dolç, us caureu i sortireu constantment mentre jugueu i experimenteu llàgrimes o tartamudes. Esperem FreeSync en models de major taxa de refresc per obtenir una imatge completa del que pot fer la tecnologia.

Qualitat de la imatge

FreeSync té sentit en monitors de mida inusual que utilitzen tecnologia de panells que no poden suportar una tecnologia de velocitat de refresc super alta, de manera que el LG 34UM67 va ser el banc de proves perfecte gràcies a la seva resolució i àmplia panell IPS. No és bo només tenir un monitor que només sigui bo per als jocs, així que també el posem al monitor a les nostres proves periòdiques.

La resolució d’àmplia amplitud pot ser un punt enganxós per a alguns, perquè si bé els píxels horitzontals addicionals són útils per a la multitasca, la resolució vertical de 1.080 significa que no obtindreu tant d’espai com desitgeu quan treballeu amb documents grans. El factor de forma gran de 34 pulg significa que ppp és molt baix per a aquesta mida; els panells de 34in tenen una resolució de 3.840x1.440 píxels. També hi ha disponible un programa 29in LG 29UM67 més petit, amb FreeSync, i aquesta pot ser una millor aposta si voleu estalviar una mica de diners mantenint la mateixa resolució.

La qualitat de la imatge real era aproximadament tan bona com es pot obtenir en una pantalla IPS no professional. La cobertura de gamma de colors sRGB fora del quadre va ser del 98,8%, tot i que potser les coses van ser una mica fresques amb una temperatura de color de 7.264K. Els nivells de contrast eren raonablement alts a 1.031: 1 i els nivells de negre, mentre que no eren de fons rocós, no deixaven de ser agradables i baixos a 0.29cd / m2. Jugar a jocs foscos i atmosfèrics en aquest monitor és una experiència immersiva, tot i que és possible que vulgueu mostrar el contrast i la brillantor del joc per tal de poder veure tots els detalls. El retard d’entrada va ser bastant baix a 10ms, de manera que les credencials de joc d’aquest monitor es mantenen.

La uniformitat del fons de llum és fins i tot a la major part del plafó, a part de la part superior del centre, que era un 13% més fosca que el nostre punt de referència al centre de la pantalla. En termes reals, probablement no us adoneu i no ens va afectar durant les proves.

Disseny, entrades i menús

Un dels avantatges de FreeSync és que, a diferència del G-Sync, permet múltiples entrades de visualització. G-Sync no admet actualment diverses entrades, ja que els monitors que l'utilitzen han d'incorporar una unitat d'escalació exclusiva que només admet DisplayPort. Això també significa que els menús a la pantalla del monitor de sincronització G són els mateixos. Com que FreeSync funciona amb l'estàndard DisplayPort 1.2a Adaptive Sync, amb el VESA, es pot utilitzar qualsevol escalador que suporti Adaptive Sync. Això significa que els fabricants poden utilitzar els seus propis menús de la pantalla i afegir els inputs que considerin adequats. En aquest cas, el 34UM67 disposa de dos ports HDMI i un port DVI a més del connector DisplayPort. FreeSync només funciona a DisplayPort i, tan sols, haureu d’assegurar-vos que estigui activat mitjançant els menús de la pantalla del monitor perquè està desactivat de manera predeterminada.

Hi ha diversos controls de qualitat de les imatges disponibles als menús de la pantalla. Aquests són extremadament fàcils de navegar gràcies al joystick de quatre vies situat a la part inferior del tauler. També hi ha moltes opcions per triar, incloent-hi ajustos de colors de sis maneres, diversos modes de joc i millores de colors, així com modes de imatge. El mode imatge per imatge funciona bé i les entrades que vam provar van canviar de resolució automàticament quan només se’ls va donar la meitat de la pantalla, de manera que en lloc d’esquitxar-se, el nostre escriptori de Windows es va escalar correctament.

També hi ha dos altaveus 7W al monitor i són molt bons. Si no teniu molta por sobre el so profund, podrien substituir de forma feble els altaveus d'escriptori barats. Tanmateix, si esteu jugant, els auriculars encara serien una opció millor. El disseny del monitor i el seu suport fan que sigui més aviat inflexible; Hi ha dues opcions d'altura per triar i canviar entre elles, haureu de desenganxar el suport (i els seus quatre cargols) i fixar-lo de nou.

Conclusió

El LG 34UM67 és un fascinant estudi de casos FreeSync, ja que representa tant els punts més forts de la tecnologia com les seves limitacions. Si bé considerem que els panells IPS prioritzen la qualitat de les imatges per sobre de la taxa de refresc, la finestra de treball de 48-75 Hz de FreeSync en aquest tauler suposa massa limitacions per a nosaltres, i aconseguir que els jocs funcionin de forma constant entre 48 i 75 fps serà molt difícil.

Si bé FreeSync és potser una addició completament pràctica més que una característica titular, no deixa de ser un monitor versàtil i de qualitat que hauria d’adaptar-se bé als jugadors i multitasques. Si voleu alguna cosa amb una resolució més alta i no us importa FreeSync, el 34inAOC U3477PQUTé un plafó de 3.840x1.440 píxels i un suport més versàtil, però costa 150 £ més. Alternativament, la Asus PB298Q és molt més barat i la resolució de 2.560x1.080 té més sentit a la pantalla de 29in.

Maquinari
Mida de la pantalla34in
Resolució2.560x1.080
Tecnologia de pantallaIPS
Relació de contrast reclamadaNo indicat
Lluminositat reclamada300cd / m2
Freqüència d'actualització75Hz
Temps de resposta reclamat14ms
Tipus de temps de respostade gris a gris
Angle de visió horitzontal178 graus
Angle de visió vertical178 graus
Profunditat de la pantalla20mm
Base (WxD)270x180mm
Elevació de la pantalla100mm
la manera de retratno
Altaveu intern (potència)Sí (2x 7W)
Cables desmuntables
Hub USBno
Alimentació integradano
Entrades de vídeo2x HDMI, DisplayPort, DVI
Entrades d'àudioEntrada d'àudio de 3,5 mm
Compra informació
Preu amb IVA inclòs£ 440
GarantiaDos anys recull i torna
Proveïdorwww.scan.co.uk
Detallswww.lg.com
Codi de la part34UM67
Idiomes
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese