Mario i Luigi: revisió Dream Team Bros.

Imatge 1 de 6



El nostre preu de qualificació en revisar 28 IVA inc

Es necessita una bona estona, però aquesta és una de les millors aventures de Mario i Luigi encara

Publicitat

Especificacions

http://www.zavvi.com

Mario mai ha tingut un bon historial a l'hora de prendre vacances. O bé la princesa Peach és segrestada tan aviat com abandonen l'avió, o, en el cas de Mario i Luigi: Dream Team Bros. el seu globus d'aire calent es queda bloquejat per un estrany coixí morat que diu ser el senyor dels malsons.





És una obertura bastant divertida en tota l'equitat, però caminar sobre els recolzabolis és només l'inici d'aquestes vacances imaginatives des de l'infern. Ja havien viatjat pel temps i cap a les entranyes del seu enemic d'arc en els jocs anteriors de Mario i Luigi, els nostres dos lampistes ara han de fer un recorregut al món dels somnis de l'adequadament anomenat Illa Pi'illo per evitar que Antasma faci les seves inferns visions nocturnes. fer-se realitat.

Els somnis de Luigi són reflexos de vegades més estranys del món que t’envolta



Per descomptat, les estructures de doble món no són res noves en els jocs, però Dream Team Bros ofereix una adopció lleugerament diferent d'aquesta provada fórmula. Juga a tots dos punts forts de Mario, oferint espais rics de jocs 3D per explorar al món despertador amb una sana barreja de desplaçament lateral 2D en el món dels somnis. La plataforma és un tema força més destil·lat que els jocs tradicionals de Mario, però aporta un canvi refrescant de ritme als atacs perllongats de visites del món despertador, ja que les sortides al món dels somnis poden variar des de breus indrets per rescatar el petró petrificat de Pi'illo a multinivell. entorns per dret propi.

Aquest canvi de perspectiva també permet una de les funcions més encantadores i inventives de Dream Team Bros: les obres Luiginary. Com que Luigi és l’únic que pot obrir un portal al món dels somnis fent un tomb a Pi´illos, Mario té a veure amb una versió “de somni” de Luigi mentre fa una volta al subconscient del seu germà. Però en una sèrie de girs semblants a Inception, Dreamy Luigi és capaç de fusionar-se amb el seu propi paisatge de somnis i canviar el seu funcionament. El nas ronquidor de Tickle Luigi a la pantalla tàctil, per exemple, i un tornado es va estirar pel món dels somnis per deixar les plataformes balancejant-se a la brisa. Bota el bigoti i es dobla com a branca elàstica per fer marxar a Mario a més altures.



El bigoti de la palmera de Luigi és només un dels molts treballs luiginaris que trobareu al joc

És tan lúdic com divertit i no us sorprendrà la quantitat de capacitats que el desenvolupador AlphaDream ha sabut desprendre d’una cara. Alguns es produiran amb més freqüència que d'altres, però això no significa que les obres més escasses tinguin menys impacte quan apareixen. Una transformació, en concret, fins i tot ens va tenir un coll a la gola. No ho farem malbé aquí, però és fàcilment un dels moments més memorables de Dream Team Bros.

Tornem al món despertador i són negocis com sempre. Com en els anteriors títols de Mario i Luigi, els enemics es desplacen a la vista, però les batalles assumeixen el rol d'un joc de rol basat en torns amb una acció de ritme posada en pràctica. Toqueu el botó respectiu de cada germà a temps amb el seu salt o atac de martell no només farà danys addicionals, sinó que també els estalviarà que es produeixin un cop d’enemic. Saltar al lloc equivocat o perdre l'oportunitat de retirar un projectil entrant, però i les batalles poden prendre una volta ràpidament pel pitjor.

Aconsegueix el calendari i els atacs seran molt més forts

Tanmateix, mai no és excessivament difícil, i Dream Team Bros també empeny el 3DS molt més enllà de les seves encarnacions DS. Els atacs ara s’estenen en el primer pla i fons de la pantalla i atacar a certs enemics també afectarà el comportament d’altres monstres. Destrueix el líder de l'equip i els seus minions es podran espantar, deixant-lo lliure per atacar a voluntat. Hi ha fins i tot un divertit doctor Mario, que va atacar els virus per canviar el seu color i així esborrar-los molt més ràpidament.

Amb tantes coses, això significa que les batalles rarament cauen en la monotonia que es troba en els altres jocs basats en torns, però hi ha moments en què aquesta demanda constant d'atenció és ocasionalment retrocés. Les batalles de caps, en particular, sovint poden sentir-se com proves de resistència, i això només queda exasperat a les primeres hores del partit quan tingueu pocs moviments per triar. Si bé els nivells de tutoria d’obertura són minuciosos en la seva atenció al detall, les noves tècniques s’introdueixen amb massa lentitud i els jugadors es converteixen en un reduït repertori d’atacs que les batalles cauen ràpidament en perill de perdre el seu atractiu per manca de varietat. Fins i tot els nouvinguts a la sèrie no necessiten mitja hora per dominar un atac de salt cronometrat i sovint se sent com que el joc us reté en lloc que us donen llibertat lliure per gaudir de les seves molèsties més matisades.

És sorprenent el molt que pot suportar i desconcertar un home que pot suportar sense despertar-se

Tanmateix, un cop atravessats durant les dues primeres hores, el sistema de batalla es torna molt més interessant. Es poden trobar atacs especials de Bros. recopilant peces de trencaclosques arrelades al voltant de l’illa de Pi’illo i aquestes utilitzen la força combinada de Mario i Luigi per derrotar als enemics d’estil tradicional de Mario, com xutar petxines vermelles i verdes i endavant o ploure les boles de foc sobre ells. En el món dels somnis, aquests Bros. es mouen moribundament en atacs luiginaris, permetent a Mario manipular centenars de clons imaginaris de Luigi per lliurar atacs encara més devastadors. També cal recollir-les a través de peces de trencaclosques, però un dels nostres favorits ha utilitzat el giroscopi del 3DS per fer rodar una bola de bitlles gegant de Luigis en un ramat de goombes poc esperançadores.

En certa manera, és una vergonya que no s’inclogui més del joc al món dels somnis, ja que és aquí on el joc brilla més. El 3DS en si s’utilitza de maneres molt més interessants que qualsevol tasca establerta en el món despertador, i les Obres Luiginàries ofereixen un conjunt d’eines molt més interessant per treballar amb les diferents habilitats de salt que necessitareu per recórrer l’illa de Pi’illo.

Cada germà està controlat mitjançant els botons A i B

Dit això, no deixa de desaparèixer l'encant global de Dream Team Bros, sobretot quan es recolza amb una puntuació tan fantàstica i una localització perfecta. Afegiu una altra llista de contingut lateral addicional, com ara les faves que augmenten les estadístiques per recollir, una sèrie de reptes dels experts a dur a terme durant les baralles i els poders de les insígnies que s’acumulen amb cada cop d’èxit i que n’hi ha molt per enganxar-se.

Mario i Luigi: Dream Team Bros és una excel·lent incorporació a la sèrie i una experiència molt més profunda que qualsevol altre joc de Mario on haguéssim jugat. Al principi, pot semblar una mica apta per les idees, però només perquè es difonen de manera coherent durant la resta del partit. Si 3DS pot continuar produint èxits tan importants durant la resta de l'any, Mario podria tenir una temporada de vacances sense problemes.

Detalls

Preu£ 28
Detallswww.nintendo.com
Valoració*****
Idiomes
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese