Nvidia Project Shield revisió

Veiem si realment és possible jugar jocs de PC en un portàtil



Publicitat

Nosaltres primera serra El dispositiu portàtil de jocs de Nvidia Project Shield al CES al gener, i es va mostrar il·lusionat amb la possibilitat d’una plataforma de jocs Android adequada i la possibilitat de jugar a jocs de PC a qualsevol lloc de casa vostra.

Ara hem tingut l'oportunitat de jugar amb Project Shield i les primeres impressions són bones. És un concepte estrany, de manera que recopilarem breument el que és i fa Shield.





Aquesta és una instal·lació estàndard d'Android 4.2 que funciona amb un controlador Xbox de primera generació

Shield sembla un controlador Xbox (original) amb un telèfon intel·ligent Tegra 4 integrat. Està dissenyat per reproduir jocs Android optimitzats per a controladors físics en lloc de tocar i l'aplicació Tegra Zone filtra Google Play per a jocs que funcionen correctament amb un controlador físic.



Alguns jocs funcionen molt bé amb pantalles tàctils, però d’altres, com molts plataformistes i tiradors, simplement no ho fan, de manera que tenir una combinació d’un controlador decent i jocs optimitzats per als botons físics és una deïtat per a aquells que volen jocs de consola o d’estil de PC activats. un portàtil

Hawken per a Android beneficia molt dels botons físics



El truc del partit de Project Shield, però, és el que passa si teniu instal·lada una PC d’escriptori amb una targeta gràfica Nvidia; Project Shield us permetrà jugar a jocs de PC al dispositiu de mà, sempre que aquests jocs funcionin amb un gamepad compatible amb Xbox. Els jocs es mostren a la PC i el vídeo s’envia a la pantalla de Project Shield, com una versió local de OnLive. A continuació, podeu jugar a jocs de PC al vostre sofà, al llit o al cobert del jardí sense haver d’estar lligat a un fort ordinador d’escriptori.

Tot sembla prometedor en teoria, i estem encantats de dir que el sistema funciona bé en realitat. Vam provar Shield amb Assassin's Creed 3, i el portàtil va reflectir el que estava passant a la pantalla del PC sense una caiguda de qualitat notable. Vam veure tartamudes molt puntuals, però aquestes gairebé no es veien; se sentia com una experiència de joc per a PC adequada. Nvidia afirma que Shield té una latència de 100-150ms, que és similar al controlador sense fils de Xbox 360.

El controlador reflecteix exactament el que hi ha a la pantalla: el joc és per PC a la butxaca, sempre que romaniu a la mateixa xarxa que un ordinador amb una targeta gràfica Nvidia.

El controlador en si és raonable. Els accessoris mínims no tenen tants desplaçaments com ens agradaria, de manera que el gamepad no es troba amb el controlador de Xbox 360, però el dispositiu Shield encara és còmode d'utilitzar i de mantenir en manteniment. El prototip que vam utilitzar tenia alguns plàstics durs, però Nvidia va dir que es substituiria per un material més suau per a la seva producció.

Project Shield estarà disponible en el segon trimestre d’aquest any, de manera que no hauríeu d’haver d’esperar més de dos o tres mesos per posar-vos en mans d’alguns jocs d’ordinador portàtil. Nvidia es va negar a treure's el preu, només dient que Shield 'no és un model subvencionat', evidentment, la companyia espera guanyar diners en el propi dispositiu en lloc de fer ofertes de contingut.

Idiomes
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese