ull de l'Rift

Imatge 1 de 18



La nostra Avaluació

Més d’un any des del llançament, Oculus Rift encara representa una gran manera d’entrar a VR

Prospectiva increïblement fàcil d’instal·lar Gran valor ara s’inclou Oculus Touch Accés a alguns dels millors jocs de VR Els requisits de PC encara no són àmpliament accessibles No és una escala fora d’allotjament No es pot utilitzar els seus propis auriculars Publicitat

Actualització de l’oferta:Mentre que el RRP de l’Oculus Rift va caure definitivament fins a 399 £ a principis d’any, obtindreu un descompte addicional de 50 £ per un temps limitat a Argos. Un preu reduït de 349 £, l’auricular Oculus Rift VR us farà un regal fantàstic aquest Nadal, però haureu d’avançar ràpidament, ja que no se sap quant temps durarà aquest acord.





Compreu ara a Argos

La nostra ressenya original continua a continuació:



Oculus Rift ha estat el cartell de VR des de la seva primera campanya de Kickstarter el 2012. Cinc anys després, han canviat molt en el paisatge de VR: Oculus Rift porta més d'un any al mercat, el seu principal rival, el HTC Viu ha sortit girant i la consola exclusiva de Sony PlayStation VR ha proporcionat una competència saludable.

Durant l'any des del llançament de març de 2016, Oculus ha convertit el Rift d'una experiència VR asseguda a un sistema interactiu de peu amb Oculus Touch. També s'ha ampliat per oferir assistència per a l'escala VR d'habitació similar a la de HTC Vive.



Dels tres auriculars, està clar que la companyia de Facebook es centra en les experiències VR en primer lloc. PlayStation VR de Sony fa les seves coses, molt lluny de l’audiència principal d’Oculus, mentre que HTC va a l’inici de la ruta intel·ligent de convertir Vive en una proposta empresarial en lloc d’un dispositiu de consum.

Així doncs, ara que ja portem més d’un any a la vida d’Oculus Rift, és hora de fer una ullada a què poden obtenir els vostres diners que guanyeu quan recolliu un Oculus Rift avui.

Llegiu el següent: Millor Auricular VR 2017

Ressenya d’Oculus Rift: Disseny

Dels tres grans auriculars VR del mercat, és fàcil dir que Oculus Rift és estèticament el millor del grup. Això no és especialment difícil quan la seva competència és un bolet bulbós i marcat per pock i l’altra sembla una cosa que surti d’una pel·lícula de ciència de setanta.

Independentment, l’atenció d’Oculus en els detalls amb el disseny del Rift està en marxa. El cos principal que allotja les lents i pantalles està embolicat en un teixit negre suau però robust. És una decisió de disseny subtil, sobretot quan sembla un plàstic mat de lluny, però aporta un toc de calor al Rift, no sembla que es pugui fer una joguina com PlayStation VR, sinó que és una tecnologia de primera qualitat.

Oculus Rift també utilitza un sistema de 'bàsquet de bàsquet' prou útil per agafar-lo i enlairar-lo. Mentre que Vive requereix que poseu la unitat principal a la cara i que tireu la corretja de les ulleres d'esquí sobre el cap, Rift us demana que la poseu a sobre de la part posterior del cap i que tireu els auriculars sobre els ulls. És prou senzill de fer i còmode per agafar i enlairar amb facilitat, tot i que qualsevol que digui que es pot portar còmodament amb ulleres, clarament no ha portat un parell de vidres en la seva vida.

Pel que fa al disseny, l’única crítica que hauria de plantejar a l’Oculus Rift és els seus auriculars integrats. És pràctic que no hagi de girar cap parell d’auriculars o auriculars sobre les orelles amb els auriculars encesos, però sempre sembla que es posen pel camí i no se sent massa còmode d’haver-se posat a l’orella. Oculus ofereix una opció per canviar-los pels seus auriculars integrats alternatius, que no figuren a la caixa. La qualitat general del so és força impressionant, si no una mica fort, però no són realment per a mi.

Imatge 7 de 18

Oculus Rift revisió: especificacions

Pel que fa a les especificacions de maquinari per a auriculars, l’Oculus Rift és pràcticament idèntic al de l’HTC Vive. Ambdues tenen angles de visió de 110 graus, pantalles OLED de 1.200 x 1.080 píxels i una velocitat de refresc de 90 Hz. La diferència de claredat visual també sembla que es redueix a les preferències personals, amb alguns de l'equip que prefereixen les lents del Rift a les de Vive. Sóc un home de Vive: tot i que els dos són gairebé completament indistinguibles els uns dels altres, les lents de Vive i una visualització més brillant proporcionen una imatge més nítida als meus ulls que la del Rift, però no és suficient per estar res a prop d’un repartidor d’ofertes, fins i tot PlayStation. La pantalla de resolució inferior de VR és perfectament adequada per jugar.

Una cosa que ho necessita Oculus Rift és necessari per fer-ho a l’HTC Vive, que són els requisits mínims més baixos del sistema. L’HTC Vive necessita com a mínim un Nvidia GTX 970 per funcionar, juntament amb un Intel Core i5-4590, però gràcies a la tecnologia Asynchronous Spacewarp de l’AMD, Oculus Rift pot executar-se realment amb un Intel Core i3-6100 o AMD FX4350, Nvidia GTX 960 o Radeon R9 290 i 8 GB de RAM.

Malgrat aquest baix requeriment, en realitat vam decidir provar el nostre Oculus Rift amb el millor kit que podríem trobar, el Acer Predator 21X. Va ser una mica excessiu amb les targetes SLI GTX 1080, però va fer la feina.

Oculus Rift revisió: Configuració

Us agradarà saber que Oculus Rift és més que senzill quant a la configuració inicial. Gràcies a la falta de balises Lighthouse i a la necessitat de no distribuir cap alimentació independent del vostre ordinador a un televisor, en realitat té menys cables que els de HTC Vive i PlayStation VR. Per això, només podeu connectar les càmeres de seguiment que teniu als ports USB 2 o USB 3, el programari detecta si teniu una, dues o tres càmeres enganxades i seguir les instruccions que apareixen a la pantalla. En total, la configuració del joc de peu amb Oculus Touch va trigar uns deu minuts una vegada instal·lats tots els controladors. L’escala d’escala va trigar una mica més a causa de l’optimització de les posicions de la càmera, però no va superar els 15 o 20 minuts.

Un cop estiguis bé, passareu per la sessió introductòria obligatòria d'Oculus. L'empenyora en una caravana de ramshackle a l'estil de Ready Player en un futur llunyà ple d'ordinadors de la vella escola i pantalles hologràfiques. A mesura que van les presentacions, és una manera excel·lent de familiaritzar-vos amb la capacitat del toc per agafar, colpejar o llançar objectes a un espai virtual.

Malauradament, és aparentment imparable i, després de configurar el Rift més d'una vegada, es torna a cansar més aviat. Tot i així, és entretingut.

Oculus Rift revisió: jocs i aplicacions

Per garantir que hi ha més contingut suficient en VR disponible per justificar la compra del seu propi auricular, Oculus ha estat realment pressionant els límits dels jocs i aplicacions VR disponibles per a Rift. Gràcies a aquest ram de desenvolupament i publicació, Oculus Rift té al vostre abast algunes exclusives veritablement increïbles.

Echo solitari, desenvolupat per Ready At Dawn i Epic Games ' Robo Record són dos dels millors exemples d'aquesta associació. Robo Recall és un excel·lent exemple de com utilitzar Oculus Touch per relacionar-se amb el món que t’envolta, arrancar les extremitats dels robots i llançar bales als teus oponents artificials.

Echo solitariTanmateix, pren un tacte d’immersió diferent. Si utilitzeu Oculus Touch i utilitzeu les seves funcions a escala d'habitació, us facilita la vida que us permetrà navegar per un entorn de gravetat zero. És una sensació gloriosa i cada cop més natural, mentre estigues immers en els auriculars Rift.

Llegiu el següent: Millors Jocs VR 2017

Hi ha molts més exclusius d'Oculus Rift a recollir, que fan un excel·lent ús de la tecnologia VR d'Oculus per crear jocs impressionants per submergir-se dins. Tot i això, fins i tot els jocs multiplataforma agraden SuperHot VR, Seguiu parlant i ningú no exploti, VEU: Valkyrie i més tots juguen de meravella al Rift.

La seva interfície VR, que es desenvolupa dins d’una casa virtual, és agradable per navegar a través, i no se sent tan desolador com la interfície del HTC Vive ni tan feixuc com el menú 2D PS4 de PlayStation VR. La botiga Oculus destaca jocs d’interès i saltar al voltant només cal que apunteu i feu clic en lloc de passar una sèrie de menús. És realment intuïtiu.

En aquests petits detalls es pot veure com Oculus es posiciona. El HTC Vive és més funcional i té menys campanes i xiulets al seu espai VR o navegació Steam. És clarament un audiòfon dirigit a un mercat comercial més que al consumidor mitjà. Oculus Rift, però, és aquí per a la gent. És la versió per a PC de PlayStation VR: tot es tracta dels jocs. Sony es pot allunyar amb alguns avantatges de la seva experiència PlayStation VR, però, com que el preu premium d’Oculus Rift significa expectatives de primera qualitat, s’ha de lliurar. Per sort, sembla fer això.

Oculus Rift ressenya: Oculus Touch

Ara, cada compra Oculus Rift inclou un Oculus Touch gratuït amb un descompte de 99 £ quan es compren junts, sembla una mica ximpler parlar sobre el Rift com qualsevol cosa que sigui una experiència habilitada per al toc. Però molts primers propietaris d'Oculus Rift només van rebre el seu Rift amb un controlador Xbox One per a Windows 10, i Oculus Touch és un món a part del ara arcaic gamepad.

Imatge 14 de 18

Sembla que semblen eines del futur, els controladors de mà d’Oculus Touch tenen una adherència principal amb dos disparadors i un anell de plàstic que protegeix el puny de xafar-se a alguna cosa bastant dura mantenint un controlador tàctil. Com a eina general de seguiment, són tan precises com les varetes de plàstic de HTC Vive, però segurament són més còmodes de mantenir-se durant més temps i, de fet, compten amb una tecnologia molt més intel·ligent.

Cada controlador Oculus Touch té un botó per a la navegació del controlador tradicional, juntament amb els botons de la cara A, B, Y, X dividits entre les mans dretes i esquerres. La cara de cada controlador tàctil també té un menú i un botó 'Oculus' (que funcionen com els botons de navegació i 'Inici' en un coixinet Xbox One) i és capaç de detectar si el polze està tocant la superfície o està elevat. El disparador principal del dit índex pot fer-ho de manera similar, capaç de saber si està apuntant o agafant el gat abans de prémer el puny.

Poder fer un seguiment d’aquests moviments sembla una mica inútil en el paper, però en VR és revelador. Gràcies a Oculus Touch, l’Oculus Rift és l’únic auricular VR capaç de permetre interactuar amb mons virtuals a través d’assenyalar o fer servir gestos com els polzes cap amunt o els punys clavats. Hi ha pocs jocs per fer-ne un ús, però és excel·lent per a espais socials de VR com l’aplicació Espais de Facebook.

Oculus Touch també funciona amb bateries AAA que, fins ara, han durat força temps d’ús. Comparativament, les bateries internes dels controladors HTC Vive i PlayStation Move semblen baixar ràpidament.

Ressenya d’Oculus Rift: veredicte

Si us agraden els jocs i només veieu que teniu un auricular VR com a porta d’entrada per jugar més jocs en lloc d’experiències VR, Oculus Rift és per vosaltres. Disposa d'un fantàstic catàleg que inclou alguns els millors jocs VR al voltant i, com que Oculus funciona directament com a editor de jocs de VR i amb el desenvolupament de jocs, molts títols VR se senten fantàstics per jugar amb un Oculus Rift.

Veure relacionat Revisió de HTC Vive: els auriculars de realitat virtual de HTC són de només 400 € Revisió de PlayStation VR: els auriculars VR de millor valor Millor audiòfon VR 2019: els auriculars més immersius de PC, PS4 i de realitat virtual disponibles ara mateix

El problema sorgeix quan es vol una mica més del Rift. Espais Facebook és un gran experiment social, però manquen alguns dels elements més interessants que es troben en espais socials experimentals, com ara Metaworld a l’HTC Vive, and jos és poc probable que sigui un venedor del sistema per si mateix. Oculus VR també ha disminuït en les produccions de pel·lícules i animacions en VR, però a mesura que s'ha tancat aquest negoci, és poc probable que veiem més d'aquests interessants projectes que sorgeixen dins de l'estudi.

Tot i això, malgrat aquests petits negrets, està clar que Oculus Rift representa una de les millors compres per la relació qualitat-preu a l’espai de maquinari VR. Al seu preu permanent de 399 £, és gairebé una compra obligada per als interessats en VR, significativament més barat que el que ara és similar a HTC Vive de 600 lliures.

L’únic problema és que, ara passem un any des del llançament, us heu de començar a preguntar què vindrà. Ja sabem que Oculus està treballant en una versió sense fil del Rift per situar-se entre els auriculars Gear VR i Rift en termes de funcionalitat, però l’any que ve podria arribar l’autèntic successor d’Oculus Rift, cosa que ofereix un mínim de resolucions de 2K per ull? És un joc que haureu de fer, però sembla que ara és un moment tan bo com qualsevol per recollir un Oculus Rift.

Idiomes
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese