Star Wars: Battlefront

El nostre preu de qualificació quan es revisen 40 IVA inc

Els aficionats de Star Wars els encantarà les batalles èpiques de Battlefront, però la mecànica simplificada pot deixar fora de qualsevol persona que busqui un tirador en profunditat



Publicitat

Especificacions

Formats disponibles: PC, Xbox One, PS4

Joc

Amb la previsió de The Force Awakens que s'aproxima a la febre de la febre, EA ha cronometrat perfectament el seu revival desenvolupat per DICE de la franquícia Battlefront. Amb Lucasfilm proporcionant accés a accessoris, biblioteques d'àudio i ubicacions, és increïblement fidel al material d'origen i té una visió absolutament impressionant en el motor Frostbite.





Els exuberants boscos d’Endor, les llunes glaçades de Hoth i els deserts rocosos de Tatooine es repliquen de manera brillant, i l’atenció al detall és sorprenent de vegades; Les falgueres i el fullatge d'Endor semblen gairebé tan propers a la vida, com les roques i les sorres de Tatooine. Els efectes de partícules que pulveriquen cap a fora cada vegada que aterreu un cop de ràfega són brillants, tal i com haurien de ser. Cada blaster està ben modelat en vista en primera persona, com també ho són molts dels cockpits del vehicle, però la càmera de tercera persona mostra més bones animacions. L’àudio és igualment fantàstic. Les explosions de mà sonen igual que les pel·lícules, mentre que les pistoles i les torretes més pesades tenen els seus propis zaps diferents, cosa que els dóna una sensació molt més aguditzada.

No és perfecte, però; els sis personatges del Hero tenen rostres estranyament irreals, amb Luke Skywalker, la princesa Leia, Han Solo i l'Emperador, tot semblant que fossin esculpits en plastilina. És encara més creixent perquè el repartiment de soldats imperials jugables i combatents rebels sembla més realista. Molt sorprenent haureu de situar-vos fins al nivell 40 abans de jugar com una de les moltes curses alienígenes de l’univers de Star Wars. Això significa que la majoria de partits en línia són estrictament humans i humans fins que els jugadors passen més temps al joc. Els personatges de Hero i Villain tenen un poder natural, per la qual cosa només hi pot haver un en joc en un mateix moment, però trobar el token de desbloqueig rellevant i prendre el control del sabre de Skywalker és immensament satisfactori.



Com a títol fortament multijugador, la quantitat de sortida de Battlefront dependrà completament de si esteu disposats a unir-vos a un servidor i jugar amb altres jugadors. Hi ha un mode cooperatiu basat en onades de dos jugadors i una sèrie d'excel·lents missions d'entrenament que us permeten anar directament en una X-Wing, AT-ST o una bicicleta més ràpida, però l'únic mode amb bot d'AI és la mort de l'equip. Un cop els heu provat, comença a sentir-se repetitiu de forma sorprenent.

Si no us dirigiu en línia, us trobareu a faltar els modes Supremacy and Walker Assault. El primer és un gir a Star Wars Camp de batalla Modes de conquesta i punta, amb equips que lluiten per diversos punts de control. Reivindicar-los tots garanteix la victòria, però només es poden disputar dos punts alhora; ajuda a enfocar la coincidència al voltant d'una part determinada del mapa, cosa que és crucial per fer que els nivells expansius se sentin poblats.



Aquest últim és, sens dubte, el millor mode del joc, encaixant equips de 20 els uns contra els altres en un escenari d’atac / defensa asimètric. Els imperials han de defensar un AT-AT mentre camina cap a una base Rebelde i els rebels intenten destruir-lo abans d'arribar-hi. Mantenir punts de control fa que el AT-AT sigui més vulnerable.

Tot i que és molt divertit (sobretot quan s’aconsegueix pilotar l’AT-AT, o si s’utilitza velocitats de neu per treure’n una baixada a Hoth), la selecció limitada del mapa s’enfosqueix bastant ràpidament. Amb un univers literal d’ubicacions d’on treure, és decebedor que Hoth, Tatooine, Endor i Sullust siguin els únics mons destacats. Té sentit que les ubicacions menys icòniques no aconseguissin el tall, però és increïble que no hi hagi una batalla de les estrelles de la mort. Bona part d'aquest contingut que falta serà disponible mitjançant un forfet de temporada DLC, que també inclourà quatre herois addicionals i noves armes, però costa un consum de 40 £ lliures, pràcticament duplicant el preu del joc. És encara més frustrant que es faci publicitat al menú principal del joc, i el màrqueting d’EA suggereix que la vostra experiència “no serà completa” sense ell.

Un cop més enllà de les magnífiques visuals, és difícil ignorar la mecànica simplificada i les restriccions de joc imposades per l’univers. Battlefront no va ser mai un tirador ultra-dur, i fins i tot amb el desenvolupador Battlefield DICE al capdavant del reinici que no canviaria, però se sent com si les coses haguessin anat massa cap a l'altra direcció. Tant morts com morts poden augmentar-se ràpidament, però rarament hi ha cap sensació d’assolir el fet de guanyar una ratxa d’assassinat.

La barreja de pistoles de fusell i rifles, que es desbloquejaran a mesura que augmenteu el rang, tots se senten igual. Totes tenen munició infinita, però es sobreescalfa si es dispara contínuament i no hi ha cap visió de ferro. Bàsicament trieu el que més us agradi i hi aneu, ja que no hi ha prou diferència perquè les pistoles determinades siguin significativament millors que la resta.

Obteniu experiència de tots els modes de joc per matar, guanyar, assolir objectius i complir els requisits dels reptes diaris, amb un percentatge també guanyant diners al joc per a noves armes, vestits i habilitats especials. Les 'targetes' desbloquejables us permeten portar fins a tres granades, habilitats o armes de poder d'un sol tir, amb cadascuna d'elles lligada a un temporitzador de recorregut. Significa que els llançadors de coets i rifles franctiradors no dominen cada joc i impedeixen estils de joc molestos com el spam de granades.

També hi ha armes i habilitats encara més potents a través de cada mapa, juntament amb els desbloqueigs del personatge Hero i una explosió de vehicles aeri i terrestre. Cadascun d'ells està representat amb una icona blava flotant, que malmet lleugerament la sensació d'immersió, i en realitat no veus el teu personatge pujar cap a una ala X o AT-AT. En lloc d'això, s'utilitzen transicions de fila de la pel·lícula, la qual cosa és un toc addicional. És una vergonya que el model de maneig de les naus espacials sigui tan maldestre, almenys amb un ratolí i un teclat. Tot se sent increïblement torbat i imprecis.

Battlefront és un bonic joc que tracta la trilogia original de Star Wars amb la reverència i el respecte que es mereix. La sèrie ha tingut molt més que una bona participació de duds i jocs de vinculació de pel·lícules horribles, per la qual cosa és refrescant veure els personatges i les ubicacions traduïdes gairebé perfectament aquesta vegada. És imprescindible comprar per als seguidors de Star Wars, amb tants moments de minut a minut garantits per fer-vos somriure; Esclat de rebels que ofega la força com Vader, plovent un bombardeig orbital en un AT-ST avançat, el crit de Wilhelm que de vegades toca quan es connecta amb un detonador termobàric.

Tanmateix, és poc probable que tingui el poder de mantenir per jugar després que s'hagi esgotat aquesta novetat. El joc simplista hauria d’atreure a jugadors més casuals, però els veterans de Battlefield no trobaran prou aquí per fer-los passar de la guerra moderna a la lluita espacial, i els aficionats als tiradors seriosos no apreciaran les armes, el mapa i la varietat de jocs.

Disponibilitat
Formats disponiblesPC, Xbox One, PS4
Requisits del PC
Suport del sistema operatiuWindows 7, Windows 8.1, Windows 10 de 64 bits
CPU mínimaIntel de quad de nucli de 2,5 GHz, AMD quad-core 3GHz
GPU mínimaAMD Radeon HD 7850, Nvidia GeForce GTX 660
RAM mínima8 GB
Espai de disc dur40 GB
Idiomes
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese